7 Carte Hi/Lo
7 la carte Hi/Lo est très semblable au goujon de 7 cartes, à moins que le pot soit dédoublé entre une main élevée (la même que dans le goujon de 7 cartes) et une basse main (qui est basée sur cinq cartes qui commencent huit ou ci-dessous - voient notre grade de page de mains pour plus d'information).
Avant qu'un jeu commence, chaque joueur doit signaler un « anté », une quantité obligatoire qui s'assure là est une certaine somme d'argent dans le pot. Dans des jeux de tisonnier de goujon, il n'y a aucune carte de la communauté. Au lieu de cela, le revendeur commence en s'occupant dans le sens des aiguilles d'une montre jusqu'à ce que chaque joueur ait trois cartes. Les deux premières cartes sont visage occupé vers le bas (des cartes de « trou »), le troisième récepteur (la carte de « porte »).
Le goujon hi/lo de 7 cartes est divisé en cinq séries de pari, et le pari se déplace dans le sens des aiguilles d'une montre autour de la table.
Ouverture du pari
Le joueur avec le bas-rang vers le haut de la carte commence le jeu avec un pari de marque appelé « apporter-dans ». (Si deux joueurs ou plus ont la même plus basse carte, apporter-dans est déterminé par le costume dans l'ordre alphabétique : clubs, diamants, coeurs, et cosses.)
Troisième rue
Une fois apporter-dans le pari a été fait, chaque joueur (commençant par le joueur à la gauche du apporter-dans) peut se plier, appeler, ou augmenter à la limite de pari.
Quatrième rue
Chacun est occupé des autres vers le haut de la carte. En ce moment, le joueur avec les deux débuts hauts de cartes les plus élevés le pari. Sur ce rond du pari seulement, si un joueur obtient une paire ouverte, il ou elle peut faire un double pari.
Cinquième rue
Chacun est occupé des autres vers le haut de la carte. Encore, le joueur avec la combinaison la plus élevée des cartes hautes commence le pari.
Sixième rue
Chacun est occupé des autres vers le haut de la carte. Le joueur avec la combinaison la plus élevée des cartes hautes commence le pari.
Septième rue
ou le fleuve
Chacun est occupé leur finale cardent vers le bas. Le même joueur qui a commencé le dernier rond commence encore le pari.
L'épreuve de force
S'il y a plus d'un joueur à gauche dans le jeu, il y a une épreuve de force. Pendant l'épreuve de force, les joueurs indiquent leurs cartes et la plus haute carte gagne la moitié du pot, et la plus basse basse main gagne l'autre moitié. Le même joueur peut avoir les meilleures mains élevées et basses, ou, si aucun des joueurs n'a une main élevée, alors la main la plus élevée gagne le pot entier.
Maintenant que vous savez les fondations 7 de l'essai 1 du goujon hi/lo de carte des livres que je recommand.

