Play Titan Poker
Traduisez à l'Italien   Traduisez au Français   Traduisez au Suédois   Translate to English   Traduisez à l'Allemand   Traduisez à l'Espagnol
Play Titan Poker

 

 

 

 

Una vite prigioniera delle 7 schede - i principi fondamentali

Una vite prigioniera delle 7 schede
Una vite prigioniera delle 7 schede ha usato essere la varietà più popolare di mazza, fino a che il Texas Hold'em non prendesse la relativa parte superiore. È abbastanza differente sia dal Texas Hold'em che Omaha ed esso richiede una determinata quantità di pazienza. Tuttavia, è un gioco emozionante che può molto ricompensare!

Prima che un gioco cominci, ogni giocatore deve inviare 'un ante', un importo obbligatorio che si accerta là è i certi soldi nel POT. Nei giochi della mazza della vite prigioniera, non ci sono schede della Comunità. Invece, il commerciante comincia trattando in senso orario fino a che ogni giocatore non abbia tre schede. Le prime due schede sono faccia trattata giù (schede 'del foro'), il terzo rivolto verso l'alto (la scheda 'del portello').

Una vite prigioniera delle 7 schede è divisa in cinque tondi di scommettere e scommettere si muove in senso orario intorno alla tabella.

Apertura scommettere
Il giocatore con il basso-posto sulla scheda inizia il gioco con una scommessa del segno denominata 'port-in'. (Se due o i più giocatori hanno la stessa scheda più bassa, port-in è determinato dal vestito nell'ordine alfabetico: randelli, diamanti, cuori e forcelle.)

Terza via
Port-nella scommessa è stato fatto una volta, ogni giocatore (cominciando dal giocatore alla sinistra del port-in) può piegarsi, denominare, o alzarsi al limite scommettente.

Via di quarto
Tutto è trattato un altro sulla scheda. A questo punto, il giocatore con gli più alti due inizio alti delle schede scommettere. Su questo tondo di scommettere soltanto, se un giocatore ottiene un accoppiamento aperto, o lei può fare una doppia scommessa.

Quinta via
Tutto è trattato un altro sulla scheda. Il giocatore con l'più alta combinazione delle schede alte inizia scommettere.

Sesta via
Tutto è trattato un altro sulla scheda. Di nuovo, il giocatore con l'più alta combinazione delle schede alte inizia scommettere.

Settima via (o il fiume)
Tutto è trattato il loro finale giù carda. Lo stesso giocatore che ha iniziato l'ultimo giro inizia scommettere.

Showdown
Il giocatore con le vittorie della mano migliori.

Ora che sapete i principi fondamentali della prova 1 della vite prigioniera delle 7 schede dei libri che suggerisc.